Salavat Ismagilov
About
3D-художник и генералист с многолетним опытом в Gamedev, VFX и маркетинге. Работаю в полном цикле: от моделирования и скульптинга до текстур, риггинга, освещения и финального рендера. Специализируюсь на Unreal Engine 5 — от импорта ассетов до настройки материалов, света и Blueprints. Есть опыт создания персонажей на базе MetaHuman (риг, блендшейпы, груминг волос), лицевой и речевой анимации, а также сборки окружений, VFX и постобработки в After Effects и Photoshop. Софт: Unreal Engine 5, Cinema 4D, ZBrush, Nomad Sculpt, Substance Painter, Substance 3d modeler, Marvelous Designer. Беру задачи по 3D-моделированию, персонажам, окружениям, рендеру и визуализации для игр, рекламы и соцсетей. Работаю по пайплайну и на каждом этапе вы увидите результаты и сможете внести необходимые правки.
Statistics
Verification1 / 6
Skills
9Services I offer
No services added